王者榮耀:為何微信區(qū)比QQ區(qū)更容易上分?玩家:微信區(qū)隊(duì)友更強(qiáng) | 您所在的位置:網(wǎng)站首頁(yè) › 屬龍和屬雞犯沖嗎 › 王者榮耀:為何微信區(qū)比QQ區(qū)更容易上分?玩家:微信區(qū)隊(duì)友更強(qiáng) |
大家好,我是小瑞子! 很多玩家都說(shuō)QQ區(qū)比微信區(qū)難打,微信區(qū)上王者輕輕松松,而QQ區(qū)上王者需要經(jīng)歷各種折磨,為什么微信區(qū)比QQ區(qū)上王者更容易呢?難道真的只是因?yàn)閮蓞^(qū)技術(shù)上面的差距嗎,就一定是微信區(qū)玩家技術(shù)比QQ區(qū)玩家技術(shù)菜嗎,其實(shí)小瑞子并不這樣認(rèn)為,其實(shí)雙方重點(diǎn)并不是技術(shù)上面,而是雙方隊(duì)友及對(duì)手的行為! 小瑞子微信區(qū)和QQ區(qū)都有賬號(hào),不過(guò)不得不說(shuō)微信區(qū)上分是更容易,QQ區(qū)上分相對(duì)是不輕松,但是兩個(gè)區(qū)也并不存在哪個(gè)區(qū)玩家更厲害,其實(shí)只能說(shuō)是兩個(gè)區(qū)打法和做法不一致,使得微信區(qū)更加容易上分! 微信區(qū)常常可以拿到自己想玩的位置,而QQ區(qū)則常常拿不到! 玩自己更擅長(zhǎng)更喜歡的位置,在游戲中可以發(fā)揮得更好,相反被動(dòng)地去玩那些自己并不是特別愿意玩的位置,發(fā)揮可能就并沒(méi)有那么好,出現(xiàn)差錯(cuò)的幾率也是十分大! 微信區(qū)常常可以拿到自己想玩的位置,當(dāng)玩家預(yù)選好好一個(gè)位置后,很少會(huì)有隊(duì)友主動(dòng)與玩家搶位置,一般都是會(huì)轉(zhuǎn)讓給隊(duì)友玩,因此玩家在游戲中拿到自己熟悉的位置,熟悉的英雄后,吊打?qū)γ婵赡芫洼p輕松松,因此便覺(jué)得微信區(qū)的敵人十分菜呀,就會(huì)以為微信區(qū)原來(lái)就這水平呀! 而QQ區(qū)則正好相反,玩家想玩某個(gè)位置時(shí),常常就會(huì)匹配到一些和自己搶位置的玩家,搶就搶了,關(guān)鍵是我們眼中的他們玩得并不厲害,這搞得我們玩得更加煩躁了,發(fā)揮更加不好了! 當(dāng)玩家拿到自己熟悉的英雄,熟悉的位置后,整體發(fā)揮都十分的好,可以把握住技能的時(shí)機(jī),可以預(yù)判敵人的走位,可以配合好隊(duì)友,而拿到自己并不是特別想玩的英雄和位置后,整體水平都下降了很多,玩起來(lái)就像是一個(gè)坑貨一樣! 微信區(qū)打得很穩(wěn),QQ區(qū)打得特別激進(jìn)! 微信區(qū)打得確實(shí)是十分的穩(wěn),并不像QQ區(qū)一樣激進(jìn),QQ區(qū)敵方只要死一個(gè)人,我方隊(duì)友就開(kāi)始激進(jìn)了,強(qiáng)壓敵方防御塔,入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),非要做出一點(diǎn)事情來(lái),但是這樣也常常把順風(fēng)局給送葬了,小瑞子這個(gè)賽季都已經(jīng)打了特別多的順風(fēng)變逆風(fēng)對(duì)! 微信區(qū)敵方死一兩個(gè)人,隊(duì)友還是十分平常地清著兵線(xiàn),刷著野怪,節(jié)奏掌控得十分穩(wěn)妥,即便我方是順風(fēng),隊(duì)友也壓得并不是特別急躁,往常QQ區(qū)10分鐘能夠結(jié)束的局,微信區(qū)差不多要12、13分鐘才能結(jié)束! 微信區(qū)由于更加的穩(wěn)妥,玩家并沒(méi)有那么浪,翻車(chē)局也不是那么容易的發(fā)生,因此玩家上分更容易;而QQ區(qū)對(duì)局太激進(jìn)了,連輔助位置的玩家都打得特別激進(jìn),總以為自己可以1打5,常常是各種各樣的浪,因此玩家上分并不是那么容易! 微信區(qū)玩家噴子較少,QQ區(qū)玩家到處都是噴子! 小瑞子在微信區(qū)玩了幾千把,和隊(duì)友對(duì)手對(duì)噴的對(duì)局特別少,有時(shí)候發(fā)揮得并不是特別好,隊(duì)友也不會(huì)說(shuō)什么,而對(duì)手也不會(huì)故意來(lái)嘲諷自己,并且也很少見(jiàn)到隊(duì)友互相吵架的現(xiàn)象,不過(guò)一般隊(duì)友也都不會(huì)說(shuō)什么話(huà),基本都是在安安靜靜的玩著自己的游戲! QQ區(qū)正好是相反,小瑞子每天都能在對(duì)局中遇到噴子,小瑞子以前本就是一個(gè)文明的人,結(jié)果自從打了王者榮耀的QQ區(qū)后,也是開(kāi)始慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛑械膰娮樱粌H學(xué)會(huì)了如何罵隊(duì)友,還學(xué)會(huì)了如何嘲諷隊(duì)友對(duì)手,知道哪樣做可以讓隊(duì)友游戲玩得特別難受! 不同的游戲環(huán)境,給玩家?guī)?lái)的游戲感覺(jué)是不一樣的,微信區(qū)玩家可以玩得舒舒服服,隊(duì)友搞心態(tài)的現(xiàn)象比較少,而QQ區(qū)玩家可能并不是每把都玩得舒舒服服,有時(shí)候可以連續(xù)多把都遇到噴子,因此微信上分更簡(jiǎn)單! 微信區(qū)練英雄的現(xiàn)象比較少,QQ區(qū)練英雄的現(xiàn)象比較多! 玩了多局游戲,小瑞子發(fā)現(xiàn)微信區(qū)的玩家練英雄的現(xiàn)象比較少,一般的隊(duì)友基本都是使用藍(lán)色紫色以上熟練度英雄,很少存在綠色熟練度的英雄,而QQ區(qū)則常常會(huì)出現(xiàn)玩家使用各種綠色熟練度英雄! 不同熟練度代表著玩家對(duì)這個(gè)英雄的掌控度,大多數(shù)玩家使用熟練度越高的英雄時(shí),玩起來(lái)都是比較強(qiáng)的,很少會(huì)存在狗血作,并且出裝也一般不會(huì)錯(cuò),而大多數(shù)玩家使用熟練度低的英雄時(shí),玩起來(lái)都并不是特別厲害,常常出現(xiàn)各種下飯作! 玩家使用高熟練度的英雄時(shí),在英雄作上面肯定玩起來(lái)不是特別坑;絕大多數(shù)玩家使用低熟練度英雄時(shí),英雄作常常都是比較坑的,因此微信區(qū)上分比QQ區(qū)相對(duì)還是更穩(wěn)! 微信區(qū)逆風(fēng)局更難打! 微信區(qū)也有一些缺點(diǎn),雖然微信區(qū)上分確實(shí)是比QQ區(qū)容易,但是微信區(qū)相比QQ區(qū)對(duì)局更容易崩,隊(duì)友的抗壓能力也并不高,有時(shí)候?qū)执蚰骘L(fēng)了,想要打回順風(fēng)還是有點(diǎn)困難,常常都是要拖到好后期才能有和敵方一戰(zhàn)之力! 而QQ區(qū)隊(duì)友抗壓能力更高,即便是身處逆風(fēng)局,隊(duì)友也能依舊能夠抗住,并且只要抓住一絲機(jī)會(huì),便就可以打出翻盤(pán)的效果來(lái),而微信區(qū)便常常不能如此,隊(duì)友由于太穩(wěn)了,有時(shí)候有機(jī)會(huì)也不會(huì)抓住,要不就是因小失大,導(dǎo)致對(duì)局崩得快! 對(duì)于一些有技術(shù)的QQ區(qū)玩家來(lái)說(shuō),突然去到了微信區(qū)游戲,發(fā)現(xiàn)微信區(qū)的隊(duì)友比QQ區(qū)隊(duì)友好太多了,自己不僅能夠想玩的位置,想玩的英雄,并且即便坑了也很少會(huì)被隊(duì)友罵,對(duì)局總體環(huán)境是十分好的,因此在微信區(qū)便就能夠快速上分,上王者也是輕輕松松,比QQ區(qū)簡(jiǎn)單太多了! 有時(shí)候并不是微信區(qū)容易上,而是因?yàn)槲⑿艆^(qū)隊(duì)友更加給力! 那么,你覺(jué)得QQ區(qū)更容易上分,還是微信區(qū)更容易上分呢? 本文作者:小瑞子游戲 |
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