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          《戴森球計劃》礦物利用 等級提升詳細解析

          2025-07-17 02:12| 來源: 網(wǎng)絡整理| 查看: 265

          《戴森球計劃》在“科技樹(快捷鍵:T)”中===;;;“升級”里面有個====;;;“礦物利用”

          升級該科技將?減少采集礦物的使用量?及?增加采集速度 來提升采集效率

          每一次升級:

          -6% 的礦物消耗量

          +10% 采礦速度

          此表格是根據(jù)?極速傳送帶?的最高傳送?1800物資?為標準

          (注意:游戲中只會顯示百分比的小數(shù)點后兩位,實際再掛機玩幾個小時礦物還是會消耗,尚不明確游戲中消耗率會精確到小數(shù)點哪幾位,所以此表目前算到了小數(shù)點后15位)

          第六次開始為白色的宇宙矩陣

          前五次升級所需的各種矩陣

          【金山文檔】 礦物利用

          https://kdocs.cn/l/cpJkn6fU88EQ

          有簡潔版就上圖截圖的,還有詳細計算版,可以Ctrl+F搜索哦

          下面進行詳細解析計算方法:

          如何計算的?

          正常沒有升級的情況下

          采礦速度為:100%,當覆蓋一個礦脈時采集速度為每分鐘30個

          消耗倍率為1

          所以消耗個數(shù)也是30個

          即每分鐘小礦機【產(chǎn)量30消耗30】

          大礦機是小礦機的一倍,所以主要介紹小礦機。

          等級為1的情況下?

          采礦速度為:100%+10%=110%

          當覆蓋一個礦脈時采集速度為每分鐘33個{公式:原來的30個+10% X 基礎30=3,額外多3個}

          消耗倍率為94%{計算公式:原來的100% X(1-6%升級的)}

          所以消耗個數(shù)是每分鐘采集33然后再 X 每個消耗率 94% = 31.02個(所以并不是31個整數(shù),也并不是說升級了然后消耗更多,只是采礦的速度比消耗率大了一點才有了速度快了、消耗?量?也變大了,消耗?率?反而感受不到了)

          即每分鐘小礦機【產(chǎn)量 33 消耗 31.02】

          等級為2的情況下?

          采礦速度為:100%+10%+10%=120%

          當覆蓋一個礦脈時采集速度為每分鐘36個{公式:原來的30個+20% X 30 = 36,額外多6個}

          消耗倍率為88.36%{小伙伴們注意到了為啥不是1-6%-6%不是88%而是88.36%?詳細計算公式:是上一次升級的94%?X(這次升級的1-6%)就 =?88.36%!而非直接1-6%-6%-N個6%這樣算}

          所以消耗個數(shù)是每分鐘采集 36 然后再 X 每個消耗率 88.36% =31.8096個(同樣速度快了消耗?量?也變大了,消耗?率?反而感受不到了)

          即每分鐘小礦機【產(chǎn)量36消耗31.8096】

          等級為N的情況下?

          采礦速度為:100%+10%*N

          采礦個數(shù):當前采礦速度 X 基礎30 再+ 基礎30個

          消耗倍率為:上一次升級?乘以?(1-6%)

          消耗個數(shù)::當前采礦個數(shù) X 消耗倍率

          下面以此類推…………

          理論來講:當?shù)V物利用等級達到590級時,一個小礦機只需要覆蓋一個礦脈就能每分鐘滿速1800用極速傳送帶運送出來,等級再高、采的再快,傳送帶也沒辦法運出來了,而此時的礦物消耗率為0.000000000000014%(為你們算好了百分比的后15位)此時一分鐘才消耗0.00000000000025 個(小數(shù)點后14位),也就是說你要連續(xù)不斷的玩132萬年,沒錯就是百萬年計才消耗2.5個,放心那時候地球裂開了我們都不知道你能玩到這么久!

          不過也不需要升級那么高,每次覆蓋礦脈都是6-7個,所以升級到75-90級礦物利用也夠用了,速度也能達到每分鐘1800,每分鐘消耗也就1-2個,再往上升級的話也就是純粹降低每分鐘的消耗礦物量。

          (沒有誰真的認真一個小礦機就覆蓋一個礦脈的吧?)

          抽水站

          50基礎+當前采礦速度 X 50基礎

          理論升到350級礦物利用就可以達到每分鐘1800產(chǎn)出液體量(比如說硫酸或水)了

          軌道采集器:

          默認倍率為8 * 下面的示例氣態(tài)星球0.03/秒?= 每分鐘14.4個

          (實際游戲中氣態(tài)或冰巨星測算不對,因為只能顯示下圖的小數(shù)點后兩位,兩位之后還有,浮動不是很大,更何況冰巨星和氣態(tài)巨星是無限資源)

          升級后公式為:

          默認倍率8+默認8 X (當前采礦速度 -100%)

          你不會知道小數(shù)點后面會有幾位數(shù)字

          理論來講不用考慮升級到多少級,冰巨星和氣態(tài)巨星都會有幾個,而且每個星球都可以放40個軌道采集器,每個采集器每分鐘也能采1-2個重氫或可燃冰,都是資源無限的,也不用考慮升那么高的等級吧?!

          原油萃取站

          原油采集倍率為1,采集數(shù)量會在12個小時后減一半,一直重復降到最低為 0.01個每秒(因為我玩一倍時就把單個原油井采到0.01個)即最低為每分鐘6個

          倍率公式為:基礎1倍+基礎1 X (當前采礦速度-100%)

          每分鐘最低6個 然后再 X 當前的倍率 ,即為你當前每分鐘原油井開采量

          舉例:當前礦物利用10級時 原油開采倍率為2,即2*6=每分鐘產(chǎn)12個

          理論來講:礦物利用等級達到2990級時,原油采集倍率為300 X 一個油井采的只能下0.1每秒了(也就是每分鐘6個),也能達到1800每分鐘的出廠量

          看完這么多,你就知道選擇游戲時,也不用選那么高的倍率,多增加探索星球的樂趣,后面升級同樣資源也是無限,頂多減少繁瑣的建筑換家,拆了重建四處探索樂趣多多



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