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          Xbox One手柄功能詳解 真的很用心 您所在的位置:網(wǎng)站首頁 屬豬男最佳配角星座 Xbox One手柄功能詳解 真的很用心

          Xbox One手柄功能詳解 真的很用心

          2024-01-18 19:39| 來源: 網(wǎng)絡(luò)整理| 查看: 265

          距離微軟新一代游戲機(jī)Xbox One已經(jīng)過去了半個(gè)月的時(shí)間,在這段時(shí)間中除了Xbox One主機(jī)本身以及Kinect One體感設(shè)備之外,全新的Xbox One無線手柄也倍受關(guān)注。

          從之前發(fā)布的試玩體驗(yàn)中我們可以看出,國外媒體對(duì)這款手柄的評(píng)價(jià)相當(dāng)高,那么到底是什么因素促成了Xbox One無線手柄獲得如此美譽(yù)呢?今天,微軟Xbox One團(tuán)隊(duì)在Xbox Wire博客中詳細(xì)介紹了新款游戲手柄的設(shè)計(jì)過程及功能特色。

          設(shè)計(jì)之初,開發(fā)者們?yōu)榱四軌蜃孹box One的手柄符合更廣泛玩家的使用習(xí)慣,對(duì)全球500多名不同年齡、不同性別的玩家進(jìn)行了20項(xiàng)調(diào)查,并在制作出200個(gè)原型之后才最終確定了新款手柄的設(shè)計(jì)方案。

          總的來說,Xbox One手柄相對(duì)于Xbox 360手柄來說擁有多達(dá)40項(xiàng)的改進(jìn),其中主要集中在外觀工藝、按鍵手感以及細(xì)節(jié)功能方面,雖然其中的一些改進(jìn)看起來并不顯眼,但它們確實(shí)為提升作手感起到了至關(guān)重要的作用。

          功能方面,Xbox One手柄內(nèi)置四個(gè)振動(dòng)機(jī),其中兩個(gè)較小的振動(dòng)機(jī)位于肩部扳機(jī)鍵上,為玩家提供真實(shí)的按鍵觸感,而另外兩個(gè)較大的振動(dòng)機(jī)則被設(shè)計(jì)在手柄的兩支握把內(nèi)部,其主要功能便是在游戲中出現(xiàn)槍聲、碰撞以及爆炸場(chǎng)面時(shí),通過強(qiáng)弱不均的振動(dòng)增加游戲代入感。

          同時(shí),Xbox One還設(shè)計(jì)有新型的音頻數(shù)據(jù)接口,該接口改善了手柄與主機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸速率,能夠讓玩家在游戲或聊天過程中,通過耳機(jī)獲得更加清晰的音效。

          在按鍵方面,Xbox One手柄也作出很多的改進(jìn),首先,設(shè)計(jì)人員為搖桿“蘑菇頭”增加了防滑紋設(shè)計(jì),同時(shí)減小了搖桿的阻尼,玩家推動(dòng)新手柄搖桿的力度較Xbox 360手柄減少了25%。

          其次,提升了D-Pad十字鍵的作手感和靈敏度,縮小了A、B、X、Y按鍵的間距,減少了玩家作中拇指的移動(dòng)距離,同時(shí)按鍵的制造工藝也有所改進(jìn),看起來更加美觀。

          最后,傳統(tǒng)的Xbox按鍵被設(shè)計(jì)在了更靠近頂部的位置,這樣一來新加入的“VIEW”和“MENU”按鈕便可以放在更容易讓玩家手指觸碰到的地方。

          特殊功能方面,Xbox One手柄加入了待機(jī)功能,當(dāng)用戶長時(shí)間離開時(shí),手柄會(huì)自動(dòng)進(jìn)入低功耗狀態(tài)來節(jié)省電力,而當(dāng)用戶重新拿起手柄時(shí),手柄便會(huì)立刻恢復(fù)工作狀態(tài),無需重新與主機(jī)進(jìn)行連接。

          同時(shí),與索尼PS4手柄一樣,Xbox One手柄也能夠與Kinect One建立互動(dòng)關(guān)系,比如在多人同屏游戲時(shí),當(dāng)Kinect通過手柄信號(hào)監(jiān)測(cè)出玩家的位置發(fā)生變動(dòng)時(shí),便會(huì)自動(dòng)改變屏幕的劃分方式,使其中的游戲畫面顯示位置始終與相對(duì)應(yīng)玩家保持協(xié)同。

          目前,微軟官方已將確認(rèn)Xbox One游戲機(jī)會(huì)在今年晚些時(shí)候全球同步發(fā)售,每臺(tái)主機(jī)的包裝內(nèi)都將捆綁新款手柄和Kinect One體感設(shè)備。按照計(jì)劃,微軟將在下周召開的E3游戲展上為玩家呈現(xiàn)眾多面向Xbox One平臺(tái)的游戲作品。



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