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          臺(tái)灣麻將 您所在的位置:網(wǎng)站首頁 屬豬今天財(cái)神在哪個(gè)方位打麻將 臺(tái)灣麻將

          臺(tái)灣麻將

          2025-07-15 20:35| 來源: 網(wǎng)絡(luò)整理| 查看: 265

          臺(tái)灣麻將是流行於臺(tái)灣的麻將打法,由於每人有十六張牌,因此也稱為十六張麻將

          遊戲器具[編輯]

          一百四十四張的麻將牌及三顆骰子。 另外,麻將專用牌桌、牌尺、麻將專用紙、風(fēng)向盤(圈風(fēng)骰)也常是必備器材。

          數(shù)牌[編輯]

          又分成以下三類。 萬子:一萬、二萬、三萬、四萬、五萬、六萬、七萬、八萬、九萬。 餅子:一餅(大餅)、二餅、三餅、四餅、五餅、六餅、七餅、八餅、九餅。(餅子又稱筒子) 索子:一索(小鳥、雞)、二索、三索、四索、五索、六索、七索、八索、九索。(索子又稱條子) 上述每種牌各四張。共108張數(shù)牌。

          字牌[編輯]

          又分成以下兩類。 風(fēng)牌:東、南、西、北。 三元牌:白、發(fā)、中。 上述每種牌各四張。共28張字牌。

          花牌[編輯]

          四季?: 春、夏、秋、冬。 四君子?: 梅、蘭、菊、竹。 上述每種牌各一張。共8張花牌。

          實(shí)際上在臺(tái)灣各地打麻將,規(guī)則也不全一樣。也有些人不用花牌參與遊戲,只用一百三十六張牌進(jìn)行。臺(tái)灣麻將中,不玩花的大概是在臺(tái)灣南部比較盛行。

          遊戲進(jìn)行[編輯] 遊戲人數(shù)[編輯]

          四人。各坐在正方形的牌桌四邊。

          抽位[編輯]

          也就是決定座位。 四人先隨機(jī)決定位子。再從牌中挑出東、南、西、北各一張,蓋起來,打亂。 隨機(jī)決定一位玩家,以丟三顆骰子的方式,決定由誰最先來抽牌,再從該玩家繼續(xù)往逆時(shí)針方向輪流抽牌。

          更詳細(xì)點(diǎn)說,骰子丟出點(diǎn)數(shù)後,由自己為1開始往逆時(shí)針方向數(shù)。結(jié)果可分下列成四種情形。 5、9、13、17點(diǎn),將是由丟骰者自己開始抽牌。 6、10、14、18點(diǎn),將是由丟骰者下家開始抽牌。 3、7、11、15點(diǎn),將是由丟骰者對(duì)家開始抽牌。 4、8、12、16點(diǎn),將是由丟骰者上家開始抽牌。 有一個(gè)快速判別的小技巧,我們把骰到的點(diǎn)數(shù)÷4得到餘數(shù)。 餘1是自己。例如:17÷4=4餘1。 餘2是下家。例如:14÷4=3餘2。 餘3是對(duì)家。例如:15÷4=3餘3。 餘0是上家。例如: 8÷4=2餘0。 (這裡所謂下家指的是逆時(shí)針方向流程中,下一位玩家。對(duì)家則是下下一位玩家,以位子在對(duì)面而得名。上家指的則是上一位玩家。)

          另外丟骰子決定的又不僅是從誰開始抽而已,也正代表著待會(huì)抽到東風(fēng)的人該坐的位子。南風(fēng)則坐東風(fēng)下家,西風(fēng)坐對(duì)家,北風(fēng)坐上家。簡(jiǎn)單說是以東南西北逆時(shí)針順序就坐。

          簡(jiǎn)單總結(jié)一下,此次丟骰子決定的是兩件事: 壹、誰先抽。 貳、東風(fēng)位。

          實(shí)際上在臺(tái)灣各地,光是抽位規(guī)則就常常有些差異。有人要求第一位抽牌的玩家,必須將四張牌疊起,讓接下來的玩家依序取走,來決定位子。有人則是規(guī)定骰子決定東風(fēng)位,並由此玩家將牌疊起,但由誰第一個(gè)取走,則是由此玩家再丟一次骰子決定。

          在這裡沒有詳細(xì)指出所有可能的抽位方式,但並不影響遊戲的進(jìn)行。

          洗牌[編輯]

          四個(gè)人經(jīng)由抽位決定位子並且就坐後,將散落在桌上的一百四十四張牌全數(shù)蓋起,或推或拉或移的方式合作將牌打亂,此動(dòng)作稱做洗牌。麻將又有人稱作「乾泳」,是因?yàn)橄磁苿?dòng)作很像在游泳而得名。

          堆牌[編輯]

          洗牌告一段落後,四個(gè)人將一百四十四張牌,分別堆成高二、底十八的二乘十八「牌牆」四座,橫向排列圍成方形或是左後斜向右前牌牆圍起。麻將又有人稱作「方城之戰(zhàn)」,是因?yàn)槎雅七^後四座牌牆很像中國古城池而得名。若不玩有花牌的話,則是底十七。

          起莊、發(fā)牌[編輯]

          堆牌完成後,由剛才抽位決定的坐在東風(fēng)位玩家丟三顆骰子(東風(fēng)位玩家非莊家卻要丟擲骰子又稱「假莊」),決定誰是第一個(gè)莊家。並且由莊家開始,從自家面前的十八墩牌的最右邊開始數(shù)(順時(shí)針),留下骰子所指墩數(shù),開始一次取兩墩(四張),逆時(shí)針?biāo)募逸喠魅∷拇瓮瓿砂l(fā)牌。此時(shí)每人手上各有十六張牌。

          簡(jiǎn)單總結(jié)一下,此次丟擲骰子決定兩件事: 壹、誰是莊家。 貳、從何處開始取牌。

          舉個(gè)例子來講,若東風(fēng)位玩家擲骰子指出11點(diǎn),則由西風(fēng)位玩家當(dāng)莊,並且由莊家開始,從自家面前取走第十二、十三墩牌(留下右邊十一墩),接著下家取十四、十五,對(duì)家取十六、十七,上家取十八及接下來的第一墩,以此類推四次之後,完成發(fā)牌。

          再舉個(gè)例來講,若東風(fēng)位玩家擲骰子指出13點(diǎn),則由東風(fēng)位玩家當(dāng)莊,並且由莊家開始,從自家面前取走第十四、十五墩牌(留下右邊十三墩),接著輪流四次以此類推。

          實(shí)際上在臺(tái)灣各地的起莊規(guī)則也不全然相同。有人規(guī)定由東位玩家擲骰一次決定莊家,莊家再擲骰一次決定取牌位置。在這裡也不詳談其理由,但也不會(huì)影響遊戲進(jìn)行甚遠(yuǎn)。

          非起莊發(fā)牌[編輯]

          在臺(tái)灣麻將的規(guī)則裡,有一個(gè)有趣的現(xiàn)象,就是起莊的取牌是由「假莊」擲骰決定的,而非起莊的取牌起始點(diǎn),是由「莊家」擲骰決定的。

          也就是說若今天非起莊局,玩家當(dāng)莊,擲出10點(diǎn),則從右手邊(即下家)留下十墩牌,取走十一、十二墩,開始輪流取牌。

          但如果是起莊局,「假莊」擲出10點(diǎn),則是由下家當(dāng)莊,並且由「莊家」取走十一、十二墩,並開始輪流取牌。

          實(shí)際上在「起莊」的規(guī)定中,也有人是規(guī)定「假莊」只負(fù)責(zé)決定莊,而莊再另擲一次骰決定取牌起點(diǎn)。但在臺(tái)灣多數(shù)的人的遊戲規(guī)則是只擲一次骰同時(shí)決定兩件事。

          開門、補(bǔ)花[編輯]

          各家取牌結(jié)束後,莊家從適才取牌終點(diǎn)的下一牌墩上,取走第一張牌,此動(dòng)作稱為「開門」,而第一張牌又稱作「門牌」。

          此時(shí)莊家手裡共有十七張牌,檢查牌中是否有「花牌」,若有則要一次全部出示於「手牌前方」,再從適才取牌起點(diǎn)的牌墩上(又稱嶺上牌),取走相對(duì)應(yīng)的數(shù)量讓自己手牌繼續(xù)保持十七張牌。此動(dòng)作稱做「補(bǔ)花」。莊家補(bǔ)牌動(dòng)作結(jié)束後,示意閒家可以依序補(bǔ)花,閒家則一樣將自己手牌中的花牌出示,並從嶺上補(bǔ)牌讓手牌保持十六張。

          注意補(bǔ)花若補(bǔ)到「花牌」,則要「後補(bǔ)」(或稱「續(xù)補(bǔ)」、「再補(bǔ)」、「後花」),也就是在第一輪補(bǔ)花結(jié)束後,開始第二、三輪的補(bǔ)花動(dòng)作。

          捨牌、摸牌或叫牌[編輯]

          莊家若尚未胡牌,則從十七張牌中擇一捨出至「牌河」裡。 接著閒家可考慮做出以下幾種動(dòng)作: 壹、吃牌。若吃牌,則吃牌完成後捨出一張手牌。 貳、碰牌。若碰牌,則碰牌完成後捨出一張手牌。 參、槓牌。若槓牌,則槓牌完成後於牌敦的最末端(正常摸牌的反方向開頭的第一支)摸進(jìn)一張牌後在捨出一張手牌。 肆、摸牌。若摸牌,則摸牌完成後未胡牌則捨出一張手牌。 伍、胡牌。若胡牌,則結(jié)束此局。

          關(guān)於叫牌之動(dòng)作在下面會(huì)再另外討論。這裡只指出閒家能做之所有事,並且繼續(xù)進(jìn)行此局或結(jié)束。

          流局[編輯]

          若牌局進(jìn)行到剩下「八墩牌」(十六張牌)留在牌牆上還沒有人胡牌,則此局也要宣告結(jié)束。

          至於剩下多少牌要宣告結(jié)束,臺(tái)灣各地規(guī)則也不一。。有人規(guī)定若出現(xiàn)一次槓牌,則多七墩外多留下一張牌,稱作「一槓一」。也有人規(guī)定一次槓牌多留一墩(兩張牌)。有人則規(guī)定將牌取至不剩才結(jié)束。

          若流局,則莊家繼續(xù)不變,又稱「臭莊」或「臭連」。

          特殊流局[編輯]

          在「海底流局」之外還有下列幾種「特殊流局」的方式。 壹? 四家開槓。四家的槓牌數(shù)超過四個(gè)則流局。 貳? 四風(fēng)連打。由莊家開始依序捨出四張相同的風(fēng)牌則流局。 …

          "流局"則莊家繼續(xù)不變。

          其實(shí)在臺(tái)灣多數(shù)人玩的規(guī)則裡,是沒有「特殊流局」的規(guī)則的。

          下莊[編輯]

          若胡牌非莊家也非流局或和局,則莊家換下家做,是為「下莊」。或稱「下家上莊」。

          時(shí)間單位[編輯]

          局:出現(xiàn)一次胡牌或流局,稱「一局」。 圈:臺(tái)灣麻將以四個(gè)人輪流當(dāng)一次莊為一單位,稱作「一圈」或「一風(fēng)」。第一圈稱作「東風(fēng)圈」、第二圈為「南風(fēng)圈」、…,以此類推。

          雀:四圈下來稱作「一將」(或稱「一雀」)。

          一次遊戲常常是以「將」為單位計(jì)的。而一般速度下,一雀進(jìn)行時(shí)間約為九十分鐘。兩將也就是常聽的摸八圈,基本上要花三小時(shí)來進(jìn)行。

          再抽位[編輯]

          臺(tái)灣麻將一雀結(jié)束後若要繼續(xù),則要進(jìn)行重新抽位動(dòng)作。跟第一次抽位一樣找出東、南、西、北各一張,蓋住打亂。由北風(fēng)圈北局胡牌者,擲骰決定東位及抽牌順序。

          而一般來說都會(huì)規(guī)定若抽位後「相對(duì)」位置沒變,則要重抽。

          胡牌[編輯] 順子[編輯]

          手牌有連續(xù)三張的數(shù)牌稱作「順子」。例如:一二三萬、五六七索、三四五筒。

          合計(jì)共有二十一種順子。

          刻子[編輯]

          手牌有三張同種的牌稱作「刻子」又稱「碰子」或「坎」。例如:一一一萬、東東東、八八八筒。 「刻子」又分「明刻」、「暗刻」。其中「明刻」指的是經(jīng)由「碰牌」組成的「刻子」,必需示出於手牌前方而稱「明」。「暗刻」指的是不經(jīng)「碰牌」組成的「刻子」,不必出示於手牌前方而稱「暗」。另外「槓子」(明槓、暗槓)也屬「刻子」的一種。

          合計(jì)共有三十四種刻子。

          面子[編輯]

          「刻子」和「順子」合稱「面子」。

          雀頭[編輯]

          「雀頭」又稱「眼」或「將」或「對(duì)子」,指的是兩張同種的牌,例如:東東、一一萬。(這裡的「將」與香港麻將所指的「將」有不同。)

          合計(jì)共有三十四種雀頭。

          胡牌[編輯]

          什麼是一局麻將的贏家?簡(jiǎn)單說就是胡牌的玩家。而胡牌又分成兩種型式: 壹、胡別人捨出的牌。捨牌被胡的玩家稱作「放槍」。

          如同時(shí)有兩位以上胡牌。則以摸牌順位離放槍者最近者優(yōu)先胡牌(一家放槍只能一家胡牌)。 除非事先有說,否則臺(tái)灣麻將「無」一炮雙響或是三響之規(guī)則。

          貳、自己摸到胡的牌。又稱「自摸」。

          臺(tái)灣十六張麻將遊戲進(jìn)行過程中,一個(gè)玩家的手牌,經(jīng)由他人捨出的牌或自己取到的牌。湊成五個(gè)面子加上一個(gè)雀頭的情形時(shí),即可宣告胡牌。

          例如:一二三萬、二三四萬、五六七筒、一索、四五六索、中中中。此時(shí)有人捨出一索或自己取牌得到一索的同時(shí),即可宣告胡牌。

          過水:有人放槍而不胡,(有的人想自摸,有的人是跟放槍的關(guān)係好不想胡他)不管什麼原因,放槍不胡的玩家,就需等過手後方可再胡牌。

          過手:即需輪到自己摸進(jìn)一張「不能胡的牌」後,在捨出一張手牌後,才可以胡牌。如摸進(jìn)來這張牌剛好是自摸亦不可胡牌,需再過一手才可以胡牌,如一直摸到自摸牌,則一直不可胡牌別人放槍亦不可胡,否則算炸胡。

          臺(tái)灣麻將在過水上要求比較嚴(yán)格。

          詐胡[編輯]

          手牌尚未完成「五面一眼」就宣告胡牌,是為「詐胡」,也就是違規(guī)胡,一般規(guī)定必須受到點(diǎn)數(shù)上的處罰。

          胡牌計(jì)分[編輯] 底、臺(tái)[編輯]

          在遊戲開始前,四家玩家說好要以什麼樣的計(jì)分方式。例如:30/10指的就是一底30,一臺(tái)10。而200/50指的是一底200,一臺(tái)50。

          胡牌、自摸[編輯]

          玩家胡牌的同時(shí),手牌會(huì)有一定的「臺(tái)數(shù)」,若是以他人捨出的牌來完成手牌,則向「放槍」的玩家收取「一底加上臺(tái)」所對(duì)應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。但若是以自摸方式完成手牌,則向三個(gè)玩家各別收取「一底加上臺(tái)」所對(duì)應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。

          換句話說同樣的牌以胡牌或自摸的方式結(jié)束,獲得點(diǎn)數(shù)上幾乎差了兩倍多。

          臺(tái)數(shù)表[編輯] 臺(tái)種 臺(tái)數(shù) 敘述 莊家 1 做莊者,無論胡牌或放槍(打出牌別人胡)都多算一臺(tái)。 莊家胡牌(或流局)即可連莊。 連莊拉莊 2N+1 連一拉一則為參臺(tái),連二拉二五臺(tái),以此類推。 門清 1 沒有吃沒有碰沒有槓。全部牌都是自己摸到的。只有放槍那隻不是自己摸的情況下胡牌。 獨(dú)聽(邊張/中洞/單吊) 1 只有一種牌才能完成胡牌的狀況下胡牌。一萬、二萬聽三萬,八筒、九筒聽七筒,二索、四索聽三索,五萬、七萬聽六萬。或單張聽單張一筒聽一筒,發(fā)財(cái)聽發(fā)財(cái)。以上皆算單吊。如因?yàn)閯e人已打掉後才產(chǎn)生的只聽一種牌則不算單吊。 圈風(fēng)牌 1 即開始的第一圈為東風(fēng)圈,第二圈為南風(fēng)圈,第三圈為西風(fēng)圈,第四圈為北風(fēng)圈。持有一刻(或槓)即有一臺(tái)。 門風(fēng)牌 1 則從開門該方位為東風(fēng),依逆時(shí)針順序計(jì)算風(fēng)位。持有一刻(或槓)即有一臺(tái)。 正花 1 與風(fēng)牌同樣道理,以開牌位置逆時(shí)針計(jì)算風(fēng)位,東(春、梅),南(夏、蘭),西(秋、菊),北(冬、竹)。 三元牌 1 胡牌時(shí),拿到任何一副中、發(fā)、白的刻子(或槓)。 自摸 1 自己摸進(jìn)牌的時(shí)候剛好胡牌。 河底撈魚 1 流局前最後一個(gè)玩家最後一次捨牌剛好胡牌。 海底撈月 1 最後一張剛好自摸 , 可加算自摸臺(tái)。 槓上開花 1 因摸到花牌? 加槓或暗槓而補(bǔ)牌,補(bǔ)牌後剛好胡牌 , 可加算自摸臺(tái)。 搶槓 1 「加槓」時(shí)可視為將牌捨出來胡牌。 不求 3 門清加自摸。 全求 2 胡牌時(shí),手牌裡只剩一張牌聽同一張牌,其餘的牌已吃或碰或槓掉。 花槓 2 胡牌時(shí),集「四季」或「四君子」。可加算正花臺(tái)。 平胡 2 無花、無字、無刻、非獨(dú)聽、非自摸狀況下胡牌。 三暗刻 2 胡牌時(shí),有三個(gè)暗刻。非碰牌所得。 混一色 4 胡牌時(shí),只有單一種萬、筒、條其中一類數(shù)牌,加上字牌。 碰碰胡 4 胡牌時(shí),沒有順子也沒吃過。又稱「對(duì)對(duì)胡」。 小三元 4 胡牌時(shí),有中發(fā)白兩刻一眼。不得重複計(jì)算三元臺(tái)。 四暗刻 5 胡牌時(shí),有四個(gè)暗刻。不得重複計(jì)算三暗刻。 清一色 8 胡牌時(shí),只有單一種萬、筒、條其中一類數(shù)牌。 四槓牌 8 玩家單獨(dú)完成四槓時(shí),即以胡牌計(jì)算,這一局就結(jié)束,莊家不再繼續(xù)連莊。 若兩家以上合力完成四槓,則和局。 五暗刻 8 胡牌時(shí),手牌有五個(gè)暗刻,不得重複計(jì)算其他暗刻臺(tái)。 大三元 8 胡牌時(shí),手牌有中發(fā)白三刻,不得重複計(jì)算三元臺(tái)。 小四喜 8 胡牌時(shí),手牌有東南西北三刻一眼(兩張牌一樣為眼三張牌一樣為刻),得加計(jì)風(fēng)牌臺(tái)(圈風(fēng)及門風(fēng))。 地聽(咪機(jī)) 8 沒有任何玩家碰牌吃牌或(暗)槓牌的情況下,每家過兩手即八張牌以內(nèi)喊出聽牌,需告知其它玩家稱為地聽,喊出聽牌後不得換牌或過水。需在此局胡牌才算。 七搶一 8 手牌集任七張花,視為胡另一位拿花牌的玩家。 八朵花 8 又稱「八仙過海」,手牌集八張花,視為自摸8臺(tái)。 大四喜 16 胡牌時(shí),手牌有東南西北四刻,不重複計(jì)算風(fēng)牌臺(tái)(圈風(fēng)及門風(fēng))。 天聽 16 在莊家取完牌後,未開門時(shí)即聽牌,需告知其它玩家,稱為天聽。 地胡 16 開局後,莊家捨出的第一張牌,即宣告胡牌。 天胡 32 開局後,莊家未捨牌即胡牌為天胡。 詐胡 ? 在未胡牌的情況下,宣告胡牌。在過水的情況下未過手即宣告胡牌。皆稱為詐胡。需一家賠三家,所賠臺(tái)數(shù)視詐胡的臺(tái)數(shù)計(jì)算。例如:宣告地聽後詐胡則需賠其它三家一底八臺(tái)。 各地 ? 臺(tái)灣麻將各地「臺(tái)數(shù)」算法不一,許多有爭(zhēng)議的最好是先說清楚比較好,有的地方滿臺(tái)為八臺(tái)不管怎麼胡最高為一底八臺(tái)亦有。 獨(dú)聽說明[編輯]

          獨(dú)聽:基本上分成三類 壹、單騎:又稱「吊將」,即缺「眼」拿單張靠眼。 貳、嵌張:又稱「中洞」、「卡張」,拿一三、二四、…、六八或七九,缺中張。 參、邊張:又稱「站壁」,拿一二聽三,或拿八九聽七。

          一般來說「獨(dú)聽」只能聽一種牌。但也有人玩「抓得出來」就有臺(tái)。

          例如:拿3555萬缺眼聽3萬、4萬,事實(shí)上不只聽一張。但胡3萬可視為單騎聽牌,胡4萬則可拆解成35聽嵌4萬。

          又例:拿3345萬聽3、6萬,若胡6萬必只能視為33萬45萬。但若胡3萬可視為3萬345萬單騎聽3萬。

          正花、正風(fēng)說明[編輯]

          在莊擲骰子的同時(shí),決定當(dāng)牌局「風(fēng)向」,即: 取牌起點(diǎn)為東風(fēng)、一花(春花、梅花)。 接著下家為南風(fēng)、二花(夏花、蘭花)。 接著對(duì)家為西風(fēng)、三花(秋花、菊花)。 最後上家為北風(fēng)、四花(冬花、竹花)。

          換句話說: 若擲5、9、13、17點(diǎn)以莊家為東風(fēng)。 若擲6、10、14、18點(diǎn)以莊家下家為東風(fēng)。 若擲3、7、11、15點(diǎn)以莊家對(duì)家為東風(fēng)。 若擲4、8、12、16點(diǎn)以莊家上家為東風(fēng)。

          若在東風(fēng)圈又正東風(fēng),拿東風(fēng)刻,則稱「東風(fēng)東」,一臺(tái)加一臺(tái)。其他同理。 若在正東風(fēng),集兩張一花(春花、梅花),則稱「雙一花」,一臺(tái)加一臺(tái)。其他同理。

          全求說明[編輯]

          「全求」,手牌五個(gè)面都是明順、明刻,暗手牌必剩一張且單騎聽牌。 此時(shí)規(guī)則分成兩類: 壹、必須非自摸胡牌才算「全求」。因此也有人將此情形但自摸稱「半求」,也要求加一臺(tái)。 貳、有人規(guī)定「全求」兩臺(tái),加上單騎聽牌是為三臺(tái)。

          平胡說明[編輯]

          一般來說口訣是「無花」、「無字」、「無刻」、「先有眼」、「聽雙頭」、「非自摸」。由於臺(tái)灣麻將平胡規(guī)則相當(dāng)嚴(yán)格,有人解釋為平胡為安慰獎(jiǎng),但此解釋其實(shí)相當(dāng)不合理。但也因這樣的解釋,所以有人更嚴(yán)格規(guī)定「只要有其他臺(tái)種就沒有平胡」。

          因此會(huì)有以下幾種規(guī)定: 壹、門清無平胡。 貳、有其他臺(tái)種無平胡。例如:搶槓胡沒平胡、清一色胡沒平胡。 參、聽超過兩種牌沒平胡。這個(gè)規(guī)則是由字面上解釋「聽雙頭」來的。 肆、手牌有三張同樣的牌沒平胡。這個(gè)規(guī)則是由字面上解釋「無刻」來的。

          可參考「日本麻將」之「平和」對(duì)於沒有「符」的要求。或是「香港麻將」之「平胡」對(duì)於「全數(shù)牌」、「沒有刻」的要求。

          字一色說明[編輯]

          臺(tái)灣麻將中,「字一色」出現(xiàn)機(jī)率比「大四喜」要低。理論上臺(tái)數(shù)必須設(shè)定高於「大四喜」之16臺(tái)。有人規(guī)定「字一色」視為「清一色」之8臺(tái),但可複合「碰碰胡」4臺(tái)、大小「三元」「四喜」之至少4臺(tái)、及其他「正字」「箭牌」,臺(tái)數(shù)也至少超過16臺(tái)。

          但若考慮「大四喜」也有「碰碰胡」、「混一色」、「字一色」之可能,將「字一色」設(shè)為16臺(tái),並可複合「碰碰胡」、大小「三元」「四喜」、其他「正字」「箭牌」,則至少超過24臺(tái)。

          也有人規(guī)定「字一色」16臺(tái),不可複合「碰碰胡」之臺(tái)數(shù)、及其他字臺(tái)。

          MIGI、天、地、人胡[編輯]

          此規(guī)則原意為獎(jiǎng)賞「運(yùn)氣」極佳的玩家,也就是起手配牌之「天運(yùn)」。基本上有「快速宣告聽牌」、「快速胡牌」兩類。

          MIGI,也有人稱NIGI、MIJI、NIJI、MICHI等拼音,無任何中文意涵。相傳來自於「日本麻將」之「立直」之發(fā)音。由於臺(tái)灣於二戰(zhàn)結(jié)束之前曾是日本之殖民地,受日本文化影響,可能造成「臺(tái)灣麻將」規(guī)則與「日本麻將」規(guī)則也有相當(dāng)多的相似處。

          在臺(tái)灣的MIGI指的是無「吃、碰、(暗)槓」等叫牌的狀況下,前兩次(或一次)摸牌以前就宣告聽牌,宣告時(shí)機(jī)常有兩種: 壹、摸牌前任何時(shí)候:但因牌局初常有碰牌等叫牌發(fā)生,此時(shí)機(jī)也會(huì)常帶來爭(zhēng)議。 貳、摸牌後,捨出時(shí):但也因第一次摸牌前可能就有碰牌等叫牌發(fā)生,可能會(huì)造成無法在此時(shí)機(jī)宣告聽牌的窘境。

          又有人將起手聽牌與摸牌後聽牌分為:「天聽」、「地聽」二類。臺(tái)數(shù)各不同。 也有人將莊家起手聽牌與閒家起手聽牌等分類,但也造成規(guī)則的混亂。

          另外關(guān)於「天胡」、「地胡」,有人則要求臺(tái)數(shù)該以「天胡」較高。但考慮公平性,莊家起手常視為摸過第一張牌,機(jī)率應(yīng)與閒家摸第一張牌類似,設(shè)相同臺(tái)數(shù)較合理。

          可參考「日本麻將」之「天和」、「地和」、「人和」、及「雙立直」。或參考「香港麻將」之「天胡」、「地胡」、「人胡」等相關(guān)規(guī)定。

          花胡之說明[編輯]

          花胡又分「七搶一」及「八朵花」兩類,因?yàn)椤钙邠屢弧箍煞駥⒌诎藦埢ú幻魇境鲅a(bǔ)牌來躲避放槍之行為之合理性的爭(zhēng)議,有人不玩「七搶一」之臺(tái)種,又乾脆不玩「花胡規(guī)則」的也有。

          特殊胡牌[編輯]

          搶槓:在甲玩家聽牌的情況下,乙玩家先前有碰甲玩家所聽之牌後,又摸進(jìn)所碰之牌喊槓時(shí),雖此牌未捨出亦可由聽牌的玩家喊胡,加算搶槓臺(tái)(加算一臺(tái))。

          四槓胡:同一玩家自行完成四次槓者,不分明槓暗槓,即算自摸胡牌該局結(jié)束(不得加算自摸臺(tái))。若由不同玩家共同完成四槓則為和局當(dāng)莊者加算連莊。



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