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          Protobuf之proto文件編寫規(guī)則

          2023-08-05 12:50| 來源: 網(wǎng)絡(luò)整理| 查看: 265

          一. 簡單介紹

          protobuf文件:就是定義你要的消息(類似java中的類)和消息中的各個字段及其數(shù)據(jù)類型(類似java類中的成員變量和他的數(shù)據(jù)類型)

          ?

          二. Protobuf消息定義

          1、消息由至少一個字段組合而成,類似于C語言中的結(jié)構(gòu)。每個字段都有一定的格式。

          字段格式:限定修飾符① | 數(shù)據(jù)類型② | 字段名稱③ | = | 字段編碼值④ | [字段默認(rèn)值⑤]

          2、文件開頭syntax="proto2";?表明使用protobuf的編譯器版本為v2,目前最新的版本為v3。

          3、?package addressbook;?聲明了一個包名,用來防止不同的消息類型命名沖突,類似于?namespace?。

          ?

          1)限定修飾符包含 required\optional\repeated

          Required: 表示是一個必須字段,必須相對于發(fā)送方,在發(fā)送消息之前必須設(shè)置該字段的值,對于接收方,必須能夠識別該字段的意思。發(fā)送之前沒有設(shè)置required字段或者無法識別required字段都會引發(fā)編解碼異常,導(dǎo)致消息被丟棄。

          Optional:表示是一個可選字段,可選對于發(fā)送方,在發(fā)送消息時,可以有選擇性的設(shè)置或者不設(shè)置該字段的值。對于接收方,如果能夠識別可選字段就進(jìn)行相應(yīng)的處理,如果無法識別,則忽略該字段,消息中的其它字段正常處理。---因?yàn)閛ptional字段的特性,很多接口在升級版本中都把后來添加的字段都統(tǒng)一的設(shè)置為optional字段,這樣老的版本無需升級程序也可以正常的與新的軟件進(jìn)行通信,只不過新的字段無法識別而已,因?yàn)椴⒉皇敲總€節(jié)點(diǎn)都需要新的功能,因此可以做到按需升級和平滑過渡。

          Repeated:表示該字段可以包含[0,N]個元素。其特性和optional一樣,但是每一次可以包含多個值。可以看作是在傳遞一個數(shù)組的值。?

          ?

          2)數(shù)據(jù)類型?

          Protobuf定義了一套基本數(shù)據(jù)類型。幾乎都可以映射到C++\Java等語言的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型.? ??

          ????

          protobuf 數(shù)據(jù)類型

          描述

          打包

          C++語言映射

          bool

          布爾類型

          1字節(jié)

          bool

          double

          64位浮點(diǎn)數(shù)

          N

          double

          float

          32為浮點(diǎn)數(shù)

          N

          float

          int32

          32位整數(shù)、

          N

          int

          uin32

          無符號32位整數(shù)

          N

          unsigned int

          int64

          64位整數(shù)

          N

          __int64

          uint64

          64為無符號整

          N

          unsigned __int64

          sint32

          32位整數(shù),處理負(fù)數(shù)效率更高

          N

          int32

          sing64

          64位整數(shù) 處理負(fù)數(shù)效率更高

          N

          __int64

          fixed32

          32位無符號整數(shù)

          4

          unsigned int32

          fixed64

          64位無符號整數(shù)

          8

          unsigned __int64

          sfixed32

          32位整數(shù)、能以更高的效率處理負(fù)數(shù)

          4

          unsigned int32

          sfixed64

          64為整數(shù)

          8

          unsigned __int64

          string

          只能處理 ASCII字符

          N

          std::string

          bytes

          用于處理多字節(jié)的語言字符、如中文

          N

          std::string

          enum

          可以包含一個用戶自定義的枚舉類型uint32

          N(uint32)

          enum

          message

          可以包含一個用戶自定義的消息類型

          N

          object of class

          ?

          N 表示打包的字節(jié)并不是固定。而是根據(jù)數(shù)據(jù)的大小或者長度。

          例如int32,如果數(shù)值比較小,在0~127時,使用一個字節(jié)打包。

          關(guān)于枚舉的打包方式和uint32相同。

          關(guān)于message,類似于C語言中的結(jié)構(gòu)包含另外一個結(jié)構(gòu)作為數(shù)據(jù)成員一樣。

          關(guān)于 fixed32 和int32的區(qū)別。fixed32的打包效率比int32的效率高,但是使用的空間一般比int32多。因此一個屬于時間效率高,一個屬于空間效率高。根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際情況,一般選擇fixed32,如果遇到對傳輸數(shù)據(jù)量要求比較苛刻的環(huán)境,可以選擇int32.

          3)字段名稱

          字段名稱的命名與C、C++、Java等語言的變量命名方式幾乎是相同的。

          protobuf建議字段的命名采用以下劃線分割的駝峰式。例如 first_name 而不是firstName.

          4)字段編碼值

          有了該值,通信雙方才能互相識別對方的字段。當(dāng)然相同的編碼值,其限定修飾符和數(shù)據(jù)類型必須相同。

          編碼值的取值范圍為 1~2^32(4294967296)。

          其中 1~15的編碼時間和空間效率都是最高的,編碼值越大,其編碼的時間和空間效率就越低(相對于1-15),當(dāng)然一般情況下相鄰的2個值編碼效率的是相同的,除非2個值恰好實(shí)在4字節(jié),12字節(jié),20字節(jié)等的臨界區(qū)。比如15和16.

          1900~2000編碼值為Google protobuf 系統(tǒng)內(nèi)部保留值,建議不要在自己的項(xiàng)目中使用。

          protobuf 還建議把經(jīng)常要傳遞的值把其字段編碼設(shè)置為1-15之間的值。

          消息中的字段的編碼值無需連續(xù),只要是合法的,并且不能在同一個消息中有字段包含相同的編碼值。

          建議:項(xiàng)目投入運(yùn)營以后涉及到版本升級時的新增消息字段全部使用optional或者repeated,盡量不實(shí)用required。如果使用了required,需要全網(wǎng)統(tǒng)一升級,如果使用optional或者repeated可以平滑升級。

          ?

          5)默認(rèn)值。

          當(dāng)在傳遞數(shù)據(jù)時,對于required數(shù)據(jù)類型,如果用戶沒有設(shè)置值,則使用默認(rèn)值傳遞到對端。當(dāng)接受數(shù)據(jù)是,對于optional字段,如果沒有接收到optional字段,則設(shè)置為默認(rèn)值。

          ?

          ?

          三. Protobuf其它可選項(xiàng)

          Protocol Buffer允許我們在.proto文件中定義一些常用的選項(xiàng),這樣可以指示Protocol Buffer編譯器幫助我們生成更為匹配的目標(biāo)語言代碼。

          Protocol Buffer內(nèi)置的選項(xiàng)被分為以下三個級別:

          文件級別,這樣的選項(xiàng)將影響當(dāng)前文件中定義的所有消息和枚舉。消息級別,這樣的選項(xiàng)僅影響某個消息及其包含的所有字段。字段級別,這樣的選項(xiàng)僅僅響應(yīng)與其相關(guān)的字段。

          java_package可選項(xiàng)

          java_package (file option): 是文件級別的選項(xiàng),表明生成java類所在的包。如果在.proto文件中沒有明確的聲明java_package,就采用默認(rèn)的包名。

          當(dāng)然了,默認(rèn)方式產(chǎn)生的 java包名并不是最好的方式,按照應(yīng)用名稱倒序方式進(jìn)行排序的。如果不需要產(chǎn)生java代碼,則該選項(xiàng)將不起任何作用。

          與此同時,生成的Java文件也將會自動存放到指定輸出目錄下的com/example/foo子目錄中。

          如:option java_package = "com.example.foo";

          ?

          java_outer_classname可選項(xiàng)

          java_outer_classname (file option): 是文件級別的選項(xiàng),表明想要生成Java類的名稱。如果在.proto文件中沒有明確的java_outer_classname定義,

          生成的class名稱將會根據(jù).proto文件的名稱采用駝峰式的命名方式進(jìn)行生成。如(foo_bar.proto生成的java類名為FooBar.java),如果不生成java代碼,

          則該選項(xiàng)不起任何作用。

          如:option java_outer_classname = "Ponycopter";

          ?

          注:主要是因?yàn)镴ava中要求同一個.java文件中只能包含一個Java外部類或外部接口,而C++則不存在此限制。因此在.proto文件中定義的消息均為

          指定外部類的內(nèi)部類,這樣才能將這些消息生成到同一個Java文件中。在實(shí)際的使用中,為了避免總是輸入該外部類限定符,可以將該外部類靜態(tài)

          引入到當(dāng)前Java文件中,

          如:import static com.company.project.LYPhoneMessage.*。

          ?

          四. 注意事項(xiàng)

          1)關(guān)于import

          protobuf 接口文件可以像C語言的h文件一個,分離為多個,在需要的時候通過 import導(dǎo)入需要對文件。其行為和C語言的#include或者java的import的行為大致相同。

          2)關(guān)于package

          避免名稱沖突,可以給每個文件指定一個package名稱,對于java解析為java中的包。對于C++則解析為名稱空間。

          3)關(guān)于message

          支持嵌套消息,消息可以包含另一個消息作為其字段。也可以在消息內(nèi)定義一個新的消息。

          關(guān)于enum

          枚舉的定義和C++相同,但是有一些限制。

          枚舉值必須大于等于0的整數(shù)。

          使用分號(;)分隔枚舉變量而不是C++語言中的逗號(,)

          4)message示例注意事項(xiàng)

          示例:

          syntax="proto2";

          package FunMember; //命名空間

          //分頁請求參數(shù)

          message PagerRequest{

          ? ?optional int32 PageIndex=1;

          ? ?required PageSize=2;

          ? ?repeated User Modle=3;

          }

          message User{

          ? ?int32 userId=1;

          ? ?int32 memberId=2;

          }

          ?

          注意事項(xiàng):

          1、如果ProtoGenTools工具下載的是2.0的,則proto文件中開頭一句

          syntax="proto2";這里也必須是proto2,如果定義為proto3就會報錯;

          ?

          2、生成C#的.cs文件,使用的是protogen.exe工具,

          生成Java,C#,Python文件,使用的是protoc.exe工具;

          ?

          3、生成C#的.cs文件,定義proto文件的message消息時,變量前面必須添加修飾符:required\optional\repeated,否則報錯;

          生成Java,C#,Python文件,,定義proto文件的message消息時,變量前面不能添加修飾符,否則報錯;

          ?

          ?

          ?

          ?



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