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除了顏色屬性,還有其他一些屬性用來控制繪制描邊的方式。 xml stroke-width屬性定義了描邊的寬度。注意,描邊是以路徑為中心線繪制的,在上面的例子里,路徑是粉紅色的,描邊是黑色的。如你所見,路徑的每一側(cè)都有均勻分布的描邊。 第二個(gè)影響描邊的屬性是stroke-linecap屬性,如上所示。它控制邊框終點(diǎn)的形狀。 stroke-linecap屬性的值有三種可能值: butt用直邊結(jié)束線段,它是常規(guī)做法,線段邊界 90 度垂直于描邊的方向、貫穿它的終點(diǎn)。 square的效果差不多,但是會(huì)稍微超出實(shí)際路徑的范圍,超出的大小由stroke-width控制。 round表示邊框的終點(diǎn)是圓角,圓角的半徑也是由stroke-width控制的。還有一個(gè)stroke-linejoin屬性,用來控制兩條描邊線段之間,用什么方式連接。 xml 每條折線都是由兩個(gè)線段連接起來的,連接處的樣式由stroke-linejoin屬性控制,它有三個(gè)可用的值,miter是默認(rèn)值,表示用方形畫筆在連接處形成尖角,round表示用圓角連接,實(shí)現(xiàn)平滑效果。最后還有一個(gè)值bevel,連接處會(huì)形成一個(gè)斜接。 最后,你可以通過指定stroke-dasharray屬性,將虛線類型應(yīng)用在描邊上。 xml stroke-dasharray屬性的參數(shù),是一組用逗號(hào)分割的數(shù)字組成的數(shù)列。注意,和path不一樣,這里的數(shù)字必須用逗號(hào)分割(空格會(huì)被忽略)。每一組數(shù)字,第一個(gè)用來表示填色區(qū)域的長(zhǎng)度,第二個(gè)用來表示非填色區(qū)域的長(zhǎng)度。所以在上面的例子里,第二個(gè)路徑會(huì)先做 5 個(gè)像素單位的填色,緊接著是 5 個(gè)空白單位,然后又是 5 個(gè)單位的填色。如果你想要更復(fù)雜的虛線模式,你可以定義 |
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